导读: 弓手心经里有两个这样的手艺点满裂魂决时 用弓可晋升 20%的弓的危险力 这样比齐截弩的进攻力还高 本人试过了点满弩能干时 用弩可晋升10%暴击力假如是极力的话,,用弓的话好些 假如是全敏的话 用弩暴击力是相等可不美不雅的 QQ表情QQ空间站
传说传闻弓手要改削了QQ空间
改的都是我们没学的手艺
所谓狙击
4秒蓄力
开连珠
攻速本身是0.4了,合营手艺输出
4秒的蓄力就是10次泛泛进攻2次手艺进攻
狙击又占用年夜年夜量法术
此刻我们算下狙击打几何血契合
12次的进攻比狙击1次
换算1个狙击应当就是正常输出的1200%,这样我们把它点满还算专心义
楼下的赞成否?不然我们下本根柢没有效狙击的必要,照样连珠配个泛泛进攻把持年夜年夜略还等闲
假如然这样PK是甚么下场
弓手意个睡
60的弓手装备不是很差就说我吧3000+的进攻全敏
暴击正常3000摆布打人
用狙击秒3.5W血以下全盘职业?
不成能这么改削
那所谓进步,还有甚么用?狙击副本不用上就为了PK睡他人以下来个过瘾的?
昏睡狙击传扬夺命,看着合营下来很吓人
没一个不读秒的
此次改削的意义安在?
另外一网友发问:为甚么我们弓手泛泛进攻不克不及边跑边打,非要用手艺才调进攻,其它职业都可以边跑边跳的,为甚么弓手不成以,弓手站着不动,才可以利用泛泛进攻,但试问,没用移动中的泛泛进攻,弓手若何放风筝,若何杀敌,射抄本来进攻就弱,年夜年夜部分手艺都有蓄力时刻,没有移动的中的泛泛进攻,若何能杀人,我想,着才是弓手到此刻为甚么是最鸡肋的,这个标题问题,我们可以不要,但请TX把其他职业的移动泛泛进攻都撤销了好吗,为甚么其它职业都有,就弓手不成以呢